HDAO ir smalkāks par SSAO un HBAO. Tas, iespējams, ir visprecīzākais, jo ir daudz mazāk nepareizas aptumšošanas. Izvēloties HDAO, nevis SSAO vai HBAO, tiek panākts neliels kadru ātruma samazinājums AMD kartēs un ievērojams kadru nomaiņas ātrums Nvidia kartēs.
Kādu apkārtējās vides oklūziju man vajadzētu izmantot?
Visizplatītākais apkārtējās vides oklūzijas veids ir SSAO jeb ekrāna telpas apkārtējās vides oklūzija. … Papildus SSAO ir arī HBAO (horizon-based ambient oklūzija) un HDAO (augstas izšķirtspējas apkārtējās vides oklūzija). Šīs divas tehnoloģijas pieder attiecīgi Nvidia un AMD, un tādējādi tās darbojas labāk ar savām grafiskajām kartēm.
Vai man vajadzētu ieslēgt vai izslēgt apkārtējās vides oklūziju?
Jūs vēlaties izmantot ambient oklūziju, jo tā parāda smalkas apgaismojuma atšķirības un palīdz acīm noteikt virsmas detaļas, kas citādi būtu izskalotas vai nepamanāmas. Apkārtējā oklūzija ir lieliska, lai mīkstinātu kopējo apgaismojumu sižetā, ja tas ir pārāk spilgts.
Vai apkārtējā oklūzija palielina FPS?
Lai gan Ambient Occlusion kādreiz bija ļoti prasīgs process, precīza regulēšana, kā arī jaudīgāki GPU nozīmē, ka AO ir ļoti neliela ietekme uz veiktspēju. Noteiktos apstākļos jūs piedzīvosit pazeminātu kadru nomaiņas ātrumu, taču pamata AO iestatījumi nodrošinās pietiekami pienācīgu vizuālo pieredzi.
Vai man vajadzētu izmantot Nvidia apkārtējās vides oklūziju?
Apkārtējā oklūzija uzlabo ēnu detaļas unapgaismojuma efekti ir manāmi, taču var izraisīt ievērojamu kadru ātruma samazināšanos, īpaši ar vecāku aparatūru. Noteikti pārbaudiet opciju "Veiktspēja", ja "Kvalitāte" izrādās pārāk apgrūtinoša jūsu GPU.