Hromatiskās aberācijas pievienošana liks spēlei tā, it kā tā būtu filmēta ar kameru. Mūsdienās izstrādātāji vai izdevēji vēlas, lai savās spēlēs būtu noteikti kinematogrāfiski efekti, lai produkcijas vērtība šķist augstāka, nekā tā patiesībā ir (es skatos uz jums, pastkastītes) un, iespējams, atsevišķām ainām piešķir lielāku nozīmi.
Vai spēlēs vajadzētu izslēgt krāsu aberāciju?
Tas ir tikai viens no tiem "kino" efektiem, kas vienmēr ir jāizslēdz. Tā kā GPU ļauj to viegli pievienot, neietekmējot veiktspēju.
Kāda ir hromatiskās aberācijas jēga?
Gaismas fokusa attālums citos redzamajos viļņu garumos būs līdzīgs, bet ne precīzi vienāds ar šo. Duohroma acu pārbaudes laikā tiek izmantota hromatiskā aberācija, lai pārliecinātos, ka ir izvēlēta pareiza objektīva jauda. Pacients saskaras ar sarkaniem un zaļiem attēliem un jautā, kurš ir asāks.
Vai hromatiskā aberācija ir laba vai slikta?
Tā kā hromatiskā aberācija neietekmē kadru ātrumu, tas viss ir atkarīgs no personīgajām vēlmēm. Tomēr mēs iesakām to izslēgt, ja savās spēlēs vēlaties labāku attēla kvalitāti, jo tas var pievienot attēlam nelielu izplūdumu.
Vai acīm ir hromatiskas aberācijas?
cilvēka acs cieš no gareniskās hromatiskās aberācijas, un tiek uzskatīts, ka tā vidēji ir aptuveni 1,75 D no 420 līdz 660 nm.