Vai daudzstūru apgriešanas algoritms?

Satura rādītājs:

Vai daudzstūru apgriešanas algoritms?
Vai daudzstūru apgriešanas algoritms?
Anonim

Algoritms, kas nogriež daudzstūri, ir diezgan sarežģīts. Katra daudzstūra mala ir jāpārbauda pret katru apgriešanas loga malu, parasti taisnstūri. Rezultātā var tikt pievienotas jaunas malas, un esošās malas var tikt izmestas, saglabātas vai sadalītas. Apgriežot vienu daudzstūri, var rasties vairāki daudzstūri.

Kurš algoritms tiek izmantots daudzstūru apgriešanai?

Sazerlendas–Hodžmena algoritms ir algoritms, ko izmanto daudzstūru apgriešanai. Tas darbojas, pēc kārtas pagarinot katru izliektā klipu daudzstūra līniju un atlasot tikai tās virsotnes no tēmas daudzstūra, kas atrodas redzamajā pusē.

Vai līniju apgriešanas algoritmu var izmantot daudzstūru apgriešanai?

Līnijas izgriešana pret daudzstūri tiek plaši izmantota datorgrafikā, piemēram, slēptās līnijas problēma. Šajā rakstā ir parādīts jauns līniju apgriešanas algoritms pret vispārēju daudzstūri. … Katra daudzstūra mala ir apstrādāta pret horizontālu līniju, kas padara apgriešanas procesu vienkāršāku.

Kurš ir izgriešanas algoritms?

Datorgrafikā Koena–Sazerlendas algoritms (nosaukts Denija Koena un Ivana Sazerlenda vārdā) ir līniju apgriešanas algoritms. Algoritms sadala 2D telpu 9 reģionos, no kuriem ir redzama tikai vidējā daļa (skata logs).

Kāpēc grafikā tiek izmantota izgriešana?

Izgriešana datorgrafikas kontekstā ir metode, lai selektīvi iespējotu vai atspējotu renderēšanas darbības noteiktā apgabalā.procenti. … Labi izvēlēts klips ļauj renderētājam ietaupīt laiku un enerģiju, izlaižot aprēķinus, kas saistīti ar pikseļiem, kurus lietotājs nevar redzēt.

Ieteicams: